moyin 发表于 2014-8-13 02:18:29

讲一讲快门式3D技术原理以及裸眼3D教程

我们都知道,人的两眼间距约5公分,看任何物体时,两只眼睛的角度不相同,也就是存在两个视角。
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这种细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。这就是产生视觉3D效果的基本原理。
快门式3D技术是靠液晶眼镜来实现上述原理,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼睛和屏幕之间实现精确同步。
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显示屏幕上会交替进行左右眼画面的播放,在播放左画面时,左眼镜打开,右眼镜关闭,观众左眼看到需要让左眼看见的画面,右眼什么都看不到。在播放右眼画面时,右眼看右画面,左眼看不到画面,就这样让左右眼分别看到左右各自的不同画面,从而实现3D立体效果。

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快门3D的画面连贯交替是根据人眼的视觉暂留原理来实现的,所以必须通过提高画面的快速刷新率(一般要达到少达到120次/每秒,即120Hz)——左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人欣赏到连贯而不闪烁的3D画面,图象不产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数。
由于快门式3D技术保证了视频的清晰度,3D效果更逼真,已成为了对3D画质要求较高的用户的首选。那么它又有哪些缺点呢?
1.会被日光灯影响,出现闪烁,眼睛很容易疲劳。2.视频亮度有所降低。3.需要内置电池,重量较大。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓【福利】↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓以上,由于限于技术瓶颈,大屏幕上欣赏高质量3D效果不得不佩戴沉重的眼镜,今天我来教大家如何裸眼看屏幕上的3D。http://data.znds.com/attachment/forum/201408/12/204940kf1cu9ucmwurwcw9.gif
材料:1. 能够播放快门式3D电影的3D显示器或者电视,不可以是偏振的。2. 具备3D显示功能的播放器。3. 活人一只。方法:1.把3D画面显示到电视上,这时候我们可以在屏幕上看到绚丽的——重影。2.接下来,盯着屏幕,依次眨动你的左眼和右眼,并逐渐加快频率到120Hz,直到能看到清晰的画面(无重影)为止。这时,你已经实现大屏上的裸眼3D了。


如果你觉得3D效果有点奇怪,不要着急,那是你的左右眼看到的帧反了。不要停止眨眼,这个时候只要倒立着看,就是正常的3D效果了。

xfwyw 发表于 2014-8-13 08:40:18

谢谢分享,楼主辛苦!

火鹰7610 发表于 2014-8-13 09:00:39

这是脑筋急转弯吗

qinshu123 发表于 2014-8-13 09:31:37

{:4_92:}{:4_92:}{:4_92:}{:4_92:}{:4_92:}{:4_92:}{:4_92:}{:4_92:}{:4_92:}{:4_92:}Ifulyou

zhaohongqiao 发表于 2014-8-13 10:46:12

疯子吧,晕

火鹰7610 发表于 2014-8-15 09:46:13

我就看看,我不说话。

sinpoli 发表于 2014-8-18 21:29:31

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