飞雪连天射白鹿 发表于 2016-6-16 19:12:56

为什么Xbox干不过PS4 有平台没游戏怎么赢?


http://img1.gtimg.com/digi/pics/hv1/122/170/2084/135555572.jpg

在本届E3展上,微软发布了设计升级的Xbox One S游戏机。虽然不少人都赞叹它多达40%的体积缩减,但也有媒体认为,这款设备犯了和Xbox One相同的错误:重视平台而非游戏本身。微软或许并没有打算让Xbox One S成为自家E3发布会的重点。但很显然,大家所讨论的并不是渗人的反乌托邦游戏《We Happy Few》,而是到底应该购买Xbox One S还是等待性能更强的Project Scorpio。微软发布2款Xbox的举动并没有什么错,但随之而来的还有新的手柄、Xbox Plau Anywhere跨平台游戏模式、俱乐部、Xbox Live的寻找队伍选项、竞技场模式、Cortana、语言地区独立等等。甚至在游戏讨论环节,微软都掺杂了平台内容:《Minecraft Realms》只不过是一个封闭的跨平台服务器而已。就连微软官网上的E3新闻简报都着重介绍了所有的平台升级,而把游戏放在了最后的位置。索尼其实也可以漫不经心地提一下自己在新主机方面的计划,但他们并没有,而是带来了更具吸引力的东西。历史告诉我们:轻视玩家要付出代价我们都还记得微软上一次侧重平台而非游戏时发生了什么。Xbox One妄图成为用户的家庭娱乐中心,但它破坏了与Xbox 360的兼容性,售价比PS4高100美元,用户还需支付60美元购买Xbox Live Gold才能看Netflix。不出预料,这些都招致了玩家的骂声一片。索尼PlayStation 4如今的销量已经超过4000万部,而微软虽然没有公布Xbox One的具体销量,但预测称在2100万部左右,远远落后于竞争对手。相比微软在E3上发布的那一堆原创作品,索尼的游戏阵容要强大的多:《战神》、《地平线:黎明时分》和《Detroit Become Human》等等,就连蜘蛛侠主题的开放世界游戏看上去都很棒。相比之下,《使命召唤:无线战争》这些原本可大幅提升主机销量的顶级射击游戏都显得苍白无力。无论如何,索尼所注重的是游戏本身的品质。续作也能涨销量微软并没有让自己走上绝路。《巫师3》等优质游戏证明了他们依然有能力为自己的平台招揽最优秀的作品。而在竞速游戏领域,微软凭借着《Forza》系列维持着自己的统治者地位。而Scorpio的性能暗示着《使命召唤》这些跨平台游戏最终会在微软的游戏机上发光添彩,而非PS4。《光晕》依然维持着高人气,虽然该系列的续作给人的感觉开始雷同。

飞雪连天射白鹿 发表于 2016-6-16 19:13:17

Xbox One S本身并没有什么错,但微软推动平台而非游戏的策略让自己又走上了之前的老路。

飞雪连天射黑鹿 发表于 2016-6-16 19:13:18

感谢楼主分享资源,支持楼主,赞美楼主,4K123有你更精彩!

an3989 发表于 2016-6-24 07:34:57

乐视做电视的,居然发布了乐视汽车

蓝笔小 发表于 2016-7-1 03:37:29

设备已经准备好等资源

o409941 发表于 2016-7-4 19:50:35

用欧巴LG的低调路过

好好打地鼠 发表于 2016-7-9 13:18:58

看了4K已经回不去1080p的感觉了

mmting 发表于 2016-7-16 09:39:00

新手前来学习4K
页: [1]
查看完整版本: 为什么Xbox干不过PS4 有平台没游戏怎么赢?

当贝4K投影