《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。暴雪在2014年的暴雪嘉年华上正式公布了魔兽世界第五部资料片:德拉诺之王(Warlords of Draenor)。在这个资料片中艾泽拉斯的英雄们将要深入这片危险的土地展开探险,在升至100级的过程中达到力量的巅峰。为了在德拉诺建立一个落脚点,玩家需要建造、指挥并经营属于他们自己的要塞。

魔兽世界

镭风显卡
一直以来《魔兽世界》对硬件需求并不高,但本次测试共分为1080P、2K、4K三个分辨率,所以也采用三款不同等级的显卡进行测试。

游戏截图
德拉诺之王这个资料片中增加了要塞系统,玩家可以在德拉诺建造自己的要塞,招募追随者并派发任务给他们,成功完成任务的话可以让你获得用来升级要塞的资源,还有可能获得强大的战利品,而追随者也会因为这些任务获得经验值。 建筑是要塞整体的“零件” – 包括兽栏、兵营、矿井、旅店等等。这些建筑可以吸引并训练追随者、进行物品制造、完成任务以及加快任务的执行效率。

游戏截图
测试场景在德拉诺中戈尔隆德的刀叶林地,特效全部调到最高并开启4倍MSAA以及CMAA。

游戏截图 
测试成绩
1080P分辨率下的画面中已经可以感受到德拉诺大地的自然气息,各种树木以及遍地的草丛。AMD GCN架构的处理能力就此展现开来,新的API、新渲染技术可以让底层直接访问GPU资源,可以减小CPU开销,性能大幅提升。镭风R7-270X毒蜥平均帧数高达72帧,而镭风R7-260X毒蜥平均帧数也有46.5帧。

游戏截图

测试成绩
2K分辨率的画面细节得到更为精细,增加了显卡的负担造成一定的帧数下降,镭风R9-270X毒蜥还保持有平均60帧以上的水平,镭风R7-260X毒蜥平均帧数只有37.1帧,而镭风R9-285毒蜥的平均帧数更是豪无压力的达到68.9帧。树木以及草丛的细节增多,通过AMD Mantle技术,减少软件瓶颈,并扩大游戏渲染器并行操作数量,允许画面上显示更多的细节,Mantle设计赋予了PC同时处理更多信息的能力。Mantle可以实现新的渲染技术,更高的帧率,更流畅的游戏体验和出众的视觉保真度。

游戏截图 
测试成绩
极限的4K分辨率中镭风R9-285毒蜥的表现突出,在如此大的分辨率下全开特效运行游戏,平均帧数也还有44.1帧,玩过魔兽世界的玩家应该知道在游戏中把视角拉到最远的时候画面中的景物是有多少,镭风R9-285在如此极限的条件下还能跑出如此好的成绩。 |