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120帧、4K、3D电影《比利·林恩的中场战事》观影感受

tang4k 2016-11-17 11:25 2875人围观 4K电视

昨天下午,小编看了一眼最近很有口水可喷的电影,直到看完我仍然不能念全它的名字,没错,就是那部《比利·林恩的中场战事》,我只能通过在百度上搜索中场战事或者120帧4K来找它的名字。

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从明天开始,看这部电影会成为一件在朋友圈中很值得炫耀的事情,因为票价200多元、因为全球只有5家影院可以播放120帧/4K/3D版本、因为你得去现场排队而且还极有可能买不到这张比利·林恩漫长的中场休息的电影票。对于我而言,看完这部电影发朋友圈时还有两个更值得炫耀的事情,我在11.11公映之前就观看了最高版本、而且还没花钱,这里感谢影片首映式的家电类独家合作伙伴TCL及TCL高端副品牌XESS创逸的邀请。

放映120帧/4K/3D电影有多难?

广告时间过后,我们来进一步看看这部《比利·林恩的中场战事》吧,我们将要观看到的将会是一部怎样的新奇电影呢?

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北京只有博纳悠唐国际影城可以放映最高版本的比利 林恩

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亮场景下整间影院都被荧幕光线照射的更加明亮(图片为Note4手机拍摄)

首先你应该知道,想要以最高规格播放这部影片,基本上需要将影院里所有的放映设备更换掉。举一个具体的实例,《比利·林恩的中场战事》要求影院放映亮度为28FL(foot-lambert,英尺-朗伯)。各位肯定对这个数字没概念,它决定我们人眼可以感知到的光线强弱,咱们去一些小的院线看3D总觉得亮度低便是它来决定的。资料显示,一般影院的放映亮度是2.5FL,想要更好的3D效果则要更亮一些,所以3D电影往往采用2.5到4.5FL的亮度放映。

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两台科视顶级的激光放映机同时工作

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网上找到的《比利·林恩的中场战事》放映系统结构图


对比这个数字就知道28FL有多恐怖了吧?这需要动用到当前最为先进的激光放映系统,而且还是改装之后的。根据我们了解,博纳悠唐国际影城和上海影城都采用了科视的Mirage 4KLH RGB激光放映系统,它可不仅仅由两台代表当今最强放映技术的科视Mirage放映机构成,为了能够以28FL亮度放映影片,这套放映系统增加了一个类似于“激光光源服务器”的科视Freedom激光照明系统,这个系统可以通过增加激光模块以5000流明为一档增加放映亮度,最高可以带来120000流明的亮度输出。

按照120帧是24帧的5倍、4K是1080P的4倍、3D是2D的2倍来看,《比利·林恩的中场战事》应该有2K 2D 24帧版本影片40倍的数据量,网上有消息说该影片未压缩的数字拷贝将近40TB,这远远超过了现在一部2小时左右电影300GB容量的存储和数据处理量,所以放映这部电影还用到了全球只有10台并且已经分给5家影院使用的Delta Infinity定制服务器。


现在大家应该知道为什么“顶配”的《比利·林恩的中场战事》票价这么高了吧?这些播放设备已经是影院放映系统中最前沿的设备了,而且有可能还只是为了放映这部电影而租借使用,毕竟当今世上只有这一部影片才需要如此复杂的放映系统,不切实际的投入更会是血本无归。
除了那5家 其他版本影片去哪看最好?

知道《比利·林恩的中场战事》放映系统的皮毛并不能让你买到这部影片顶配放映系统的电影票,对于更多人来说,或许你注定无缘这个版本。好在《比利·林恩的中场战事》还有很多“兼容”现有放映系统的版本,例如120帧 2K 3D、60帧2K 3D还有24帧2K 3D乞丐版,比较遗憾的是国内全部为3D版本,而且大陆地区除了北京和上海那两家影院,其余院线均为2K版本。

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后两个杜比影院可以在国内找到


如果想要在国内体验到顶配之外最纯粹的《比利·林恩的中场战事》,能够放映120帧 2K 3D的影院无疑是退而求次的最佳选择,这么版本通过杜比影院系统可以放映,国内杜比影院的合作伙伴是万达影城和耀莱成龙国际影城,如果你对应城市的万达或耀莱有杜比影厅,选它就没错了。
120帧电影是个什么概念?

可能大多数人知道,现在所广泛使用的电影行业标准是每秒24帧,它从1930年便已延续至今了,最标志性的改变也仅仅2012年采用48帧技术拍摄的霍比特人。不过,这部电影很有争议,有人说它流畅的不像电影,这便是因为长久以来我们对24电影动态模糊的习惯。

目前为止,电影拍摄中最常用的设置时180度快门,对应24帧便是1/48秒快门,用这样一个“相对的慢快门”拍摄运动物体难免会带来模糊问题,所以,在电脑或电视上播放24帧的影片时,我们每次按下暂停几乎都会看到带有一定模糊的图像(静态场景除外),而将这些24张模糊图像连续起来之后,运动画面必然是模糊的,这边是我们现在所能感受到的24帧电影感。

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4K高帧率下影片每一秒的画面仿佛都是单反拍摄的剧照级别

如果是120帧呢?相当于1/240秒显然更容易凝固运动,这样一来我们便得到了一张更为清晰的运动图像,而将每一秒120张清晰的图像连续快速放映时,或许你会习惯这种效果,也或许它的丝般顺滑会让你感觉到真实的发假。真实是因为我们看惯了24帧电影,实际上如果力求真实,电影里的运动画面就应当如同我们人眼所见那样,没有拖影和模糊,反倒是以前24帧电影不够真实,这或许是李安以及卡梅隆导演为什么想要拍摄60/120帧电影的原因吧。

《比利·林恩的中场战事》技术秀中可以看到什么?

文章的最后,我们再来简单聊聊《比利·林恩的中场战事》的观影感受吧。

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突然的声响会引起主角回忆往事从而以3D特写视角通过面部表情构建人物


如果不是对120帧或4K技术感兴趣、好奇这样的电影到底是什么样子,那么你完全不必为了舆论热潮而去花时间和钱去看这部电影,因为它基本没有什么故事性可言。没有过多铺垫,林恩就出现在了去往中场演出的路上,整部电影就是从出发到演出再到最后返回战场的一天经历,而战争和家庭刻画完全依靠主线过程中突如其来的一声拍桌、舞台烟花音效等“触发条件”,这些声响会唤醒“创伤后应激障碍症”,一遍回忆起战场经历一遍在主线故事的现场发呆或是紧张。以上几句话便是剧情的全部,毫无戏剧性可言。

没有了剧情衬托、人物设定又不出彩,这部电影真的无事可叙。

如果你为了影片拍摄技术而走进影院,其实10多分钟过后你变完全知道了120帧 4K 3D是什么感觉,除了橄榄球等少数高速运动画面之外,几乎所有场景的变化都异常平滑清晰,第一次在墓地时的镜头平移便能体会。在进场之前,我已经做好观看120帧画面的不适,然而观影过程中其实我个人是完全可以接受的,甚至认为未来这种清晰平滑的效果会成为主流,排除了对24帧电影的固有认知之后,它不会让你感到不适,而且确实有一些“自然真实感”。

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下嘴唇处有两个白头佬(手机拍照无法还原)

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女主角发丝、男主角衣物袖标的编织细节都清晰可辨

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比利·林恩剧照

此外,4K的观感也非常明显,我甚至可以看到被林恩杀死的伊拉克武装份子眼球里逐渐冲入了血液和牙齿上的沙尘,就连范迪塞尔在沙漠拍片上火冒出了两颗白头佬都难以躲藏,它会让你清晰的看到所有焦点内画面,现场观影如同我们看到上图的剧照一样清晰,4K可以在正常电影中给你震撼和真实感。

其他的感受就不再过多描述了,每个人在看这部划时代意义的影片时都会产生自己的见解,当然我是指对它拍摄技术的评价。至于你想要看爱情片的温暖或是动作片的刺激,《比利·林恩的中场战事》应该无法给予,它更像是一部被加长的120帧 4K 3D教学片。

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