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专治各种4K游戏不服 NVIDIA Geforce GTX 980 Ti抢先试玩

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来源:4K技术交流 2015-6-2 09:43:09 |阅读模式

没有人否认12GB显存的NVIDIA GeForce GTX Titan X是玩游戏的神器,但7999元软妹币的售价让大部分人剩下围观的份。就连NVIDIA自己也承认Titan X用于科学计算的意义远大于游戏,能买它来玩游戏的,除了土豪,只有土豪了。


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那么问题来了,面对着刚发售不久,在4K画质下才玩得爽快的《The Witcher 3: Wild Hunt》和《Grand Theft Auto V》,总要有一个当家的能撑得起场面,就在正在进行的台北国际电脑展Computex上,黄仁勋拿出了一块有资格谈4K性价比的Maxwell板砖,取名NVIDIA Geforce GTX 980 Ti,号称专治各种4K游戏不服。


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泰坦附体:Maxwell火力全开 大核心再战高端

Titan X不是独占GM200 GPU的唯一显卡,现在这个重要核心代号下边多出了这款GTX 980 Ti。毋庸怀疑,GTX 980 Ti本身就是Titan X的简化版,12GB的显存容量变成了6GB,纹理单元变成了176个,同时CUDA核心比GTX Titan X的3072个要少256个,变成了2816个,很明显GTX 980 Ti其实就是少了两组SMM单元的Titan X。


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这不是什么玩笑话,GTX 980 Ti核心频率为1000MHz起跳,最高可加速到1075MHz,显存的等效频率是3GHz,带宽为336.5GB/s,96个ROP单元,二级缓存依然是3MB,热设计功耗同样是250W,6+8针辅助供电,那块多达80亿个晶体管,面积达601平方毫米的芯片变化不大,仍然是NVIDIA定义的Ultimate GPU。

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显然摆在我们面前的,是一块Titan X味十足的GTX 980 Ti,就像奔驰AMG GT S和AMG GT之间的关系,M178发动机被消弱是既定事实,但只有在真正的跑道上才能发觉。NVIDIA玩的是同样的概念,如果说Titan X是用来拯救科学狂人们类似深度学习的科学运算,那么GTX 980 Ti目的只有一个,那就是流畅运行4K游戏。


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被打上游戏标签的GTX 980 Ti现在可以堂而皇之只谈游戏了,NVIDIA为GTX 980 Ti配备了3个DisplayPort、1个HDMI、1个Dual-Link DVI接口,而我们这次依然用上一套足够彪悍的PC平台,以保证GTX 980 Ti性能能够完全发挥,并找来曾经的Kepler旗舰级显卡GTX 680,让大家直观感受一下NVIDIA这几年都对显卡做了些什么。


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牛刀小试:前朝皇帝不如狗 4K只能再剁手

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老规矩,先上阵的依然是3DMark Professional Edition,在专门测试显卡4K性能的Fire Strike Ultra中,GTX 980 Ti拿下了3920分,而GTX 680在这个场景中只有707分。在Fire Strike下,GTX 980 Ti更是拿下了14289的分数,而GTX 680只有6593,性能分别提升554%和216%!真是前朝皇帝不如狗啊!那些指望Kepler还能再战3年的童鞋可以洗洗睡了。


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同样在Uniigine Heaven Benchmark 4.0的极端模式下,GTX 680只能达到46.3FPS和1165分数,GTX 980 Ti则是103.8FPS和2615分数,性能提升超过224%。


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(上为GTX 980 Ti,下为GTX 680)


我们将FurMark V1.10.0的测试设置成了3840x2160,8X MSAA,GTX 980 Ti在60000ms的测试时间中,平均帧数31FPS,得分1876,GTX 680平均帧数5FPS,得分334,提升561%。有趣的是,由于GTX 680热设计功耗为195W,要比GTX 980 Ti少了55W,温度也相对低一些,即便如此,GTX 980 Ti的性能功耗比也比GTX 680高出大约230%。


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(上为GTX 980 Ti,下为GTX 680)


事实上,我们让GTX 980 Ti循环跑3DMark的Fire Strike Ultra场景超过15分钟后分别测量显卡靠近出风口散热片和散热口温度,在室温21摄氏度的环境中,两处温度分别能达到54.2摄氏度和58.0摄氏度,风扇运行并没有像GTX 680那么嚣张,与Titan X风扇声音持平,在旗舰级显卡中非常安静,并且与GTX 960一样,遇到类似《League of Legends》这种对性能需求不高的游戏,风扇之间停止旋转,再加上NVIDIA已经通过电路设计避免了板卡运行时大部分的啸叫声,大半夜能发出噪音的,恐怕也只有大伙的机械键盘和鼠标了。


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一针见效 要想4K玩的爽 6G显存不能少

相对Titan X的12GB显存,我们曾经担心6GB的GTX 980 Ti是否够用,直到我们将《Grand Theft Auto V》游戏分辨率调至3840x2160,将画质调至Ultra,关闭MSAA,4155MB的显存占有率已经让我们送了一口气,其实在绝大多数情况下,4K分辨率游戏并不能吃满6GB显存,4K游戏对于GTX 980 Ti而言,刚好应付。

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同样的设置,《Grand Theft Auto V》放在只有2GB显存的GTX 680上边就只剩下爆表一种情况,一起通过截图来感受一下:


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即使能够顺利进入游戏,在3840x21680的分辨率下,GTX 680已经无法胜任愉快玩耍的任务,平均21FPS的帧数无法达到流畅级别,相比之下GTX 980 Ti表现则令人满意满意一些,能在50FPS左右徘徊,看样子如果想全画质无卡顿玩游戏,SLI是唯一出路。


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在《Call of Duty:Advanced Warfare》和《Assassins Creed 4:Black Flag》的高画质,3840x2160分辨率,关闭垂直同步的情况下,遇到的情况也比较相似,GTX 980 Ti能稳定运行在50FPS以上,而GTX 680基本要在幻灯片的边缘徘徊。


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但并不是所有游戏在配置要求上会那么友善,比如Ultra画质,3840x2160分辨率下的《Tomb Raider》和《Metro:Last Light》就让GTX 680的帧数变成了个位数,特别是在对劳拉姐姐做一些需要反复按键的动作时(比如狂按键盘E),由于帧数太低的缘故,游戏几乎没有响应,而这种情况在GTX 980 Ti上则不会遇到。


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类似《Final Fantasy XIV》和《Heroes of the Storm》的网络游戏中,因为低帧数导致游戏人物动作不响应的情况也愈发明显,同样是3840x2160分辨率最高画质下,GTX 980 Ti的表现要远比GTX 680高出一大截,显然在4K分辨率下,GTX 680已经不能胜任游戏需求,想要与小伙伴来一场没有猪队友的副本或者竞技,GTX 980 Ti的高显存就显得格外重要。

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笑而不语:坐等隔壁鳖大招 DirectX 12已上路

在刷分榜上还没有遇到竞争对手以前,过分的堆叠参数已经变得很没有意义,《The Witcher 3: Wild Hunt》中的Gameworks技术仅仅是开始,NVIDIA真正想做的是让显卡成为踏板,让游戏和应用中无缝植入更多独门绝技,其中就包含微软的DirectX 12,而事实上NVIDIA正是第一家提供了DirectX 12驱动的厂商,也就是说,现在GTX 980 Ti已经做好了对DirectX 12游戏的准备。


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在DirectX中,Feature Level代表着的是Direct3D设备的功能级别,在Feature Level 11.1和现有应用程序编程接口API上,微软还新增了Feature Level 12.0和Feature Level 12.1两个新定义,不同于简单的声明DirectX 12,12.0和12.1之间的差距仍然非常巨大。微软在Feature Level 12.1上开放了什么样的功能其实不需要深究,但必须知道,目前也只有第二代Maxwell才能支持到Feature Level 12.1,至于第一代Maxwell和Kepler架构,只有痛哭的份。


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对于玩家而言,只需要知道GTX 980 Ti对DirectX 12的支持程度更全面也更复杂,名为Volume Tiled Resources技术将引入更多环境变量,之前游戏设计师们只能在场景中设置光照强度、阴影和物体摆放和规律动作。但在Feature Level 12.1中情况就有些不一样了,比如环境的温度、湿程,每一个物体的燃点都能单独设计,物体处于气态、液态还是固态并不要设计师专门设定,整个过程均GTX 980 Ti自行判断。

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与此同时,Sparse Fluid Simulati会让烟雾显示得更自然,Conservative Raster则是通过类似于像素点过度填充的形式,让阴影显得更为饱满,而这些功能的实际表现,只有在支持DirectX 12真正放出的时候才能验证。


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即便如此,NVIDIA已经为GTX 980 Ti准备好了一大堆周边设备,在Computerx上,7款支持G-SYNC的显示器也将会同时发布,支持头戴显示器的Gameworks VR技术也已经蓄势待发,而我们要做的,只是等着下个季度新游戏井喷,然后根据自己的口味买买买。


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总结陈词:Maxwell火力全开终成4K卡顿癌特效药

请忘掉Titan X这样的逆天配置,理性的我们会告诉自己,7999元的真的太奢华。虽然成为新旗舰,但GeForce GTX 980 Ti用刚好配置,让玩家们真的有机会跨进了4K游戏分辨率的大门,再加上不喧嚣的风扇相对安静,250W功耗以及不错的散热控制,都让GeForce GTX 980 Ti看起来更像是真正跑游戏的显卡。


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在迈向Pascal架构之前,NVIDIA终于补齐了Maxwell产品线,至少对于执着4K画质游戏的同学而言,GeForce GTX 980 Ti毫无悬念的成为治愈卡顿真正的特效药。NVIDIA大招已出,那啥啥啥怎么办?

2015-6-2 10:14:47
真是难得给力的资源啊。
2015-6-2 10:32:06
能买它来玩游戏的,除了土豪,只有土豪了。
2015-6-2 11:45:19
不错 就是太贵了
2015-6-2 16:30:56
不错
2015-6-2 19:06:58
支持楼主,4K123有你更精彩!
2015-6-2 20:20:33
支持楼主,4K123有你更精彩!
2015-6-2 21:05:52
已经买了,看能不能达到效果吧
2015-6-4 01:23:12
不错,大力支持!
2015-6-4 02:19:55
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