找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

索尼电视SONY A1深度评测:4K HDR超清画质的标杆

33
回复
101124
查看
[复制链接]
来源:4K产品评测 2017-7-10 12:34:51 |阅读模式
索尼电视SONY A1深度评测:4K HDR超清画质的标杆

未来已来:和iPhone一样薄的电视

SONY 在今年年初的消费电子大展(CES)上发布的全新旗舰电视 XBR-A1E Bravia 4K OLED 电视。A1 一公开就吸引了无数眼球,数码媒体纷纷称赞道:「索尼终于回归 OLED了!」

17070808263185.jpg

她很薄,她很酷,她的显示效果惊艳拔群——关键在于她采用了下一代显示技术:OLED。

LED 和 OLED 虽然只差一个字母,却是两种截然不同的技术。人类历史上大规模流行过的电视显示技术,不过区区两种:CRT 显像管和 LCD 液晶。如今大部分人的电脑、平板电视和手机显示屏,依然还在用液晶技术。所谓「LED」 是指液晶的背光,采用了 LED 发光技术,依然属于液晶的一种。

170706112945752.jpg

液晶之后的第三代显示技术花落谁家,前几年有过争夺,比如 DLP 激光投影电视、等离子电视和 OLED(有机发光二极管)电视。和液晶不同,OLED 的每个像素点都自发光,不需要 LED 等光源作为背光。OLED 还有诸多优点:

  • 「黑即是黑」。因为显示原理,显示黑色时,像素点完全不发光,理论对比度无限;
  • 色彩更准、色域更广;
  • 可以做到非常薄。SONY A1 仅厚7.8mm;LG 的「壁纸电视」W 系列甚至只有 2.57mm;
  • 可以实现柔性屏、半透明屏等「科幻级」显示。

170706113011443.jpeg

虽然优点很多,但 OLED 普及得较为缓慢。大家最常见到的 OLED 屏幕是三星的 Galaxy 系列手机,传闻下一代 iPhone 也将采用OLED。索尼曾尝试性推出过11寸的OLED电视遭到市场冷遇,此后只在面向专业广电领域的彩色监视器中使用,而家用市场仍致力于发掘液晶潜力。2014年 CES,四大电视厂商三星、LG、索尼、松下集体发布了各自的 OLED 电视原型机之后纷纷销声匿迹,只剩下 LG 每年默默坚持。直到今年,索尼终于用 A1 这样一款设计独特、画质超群的旗舰产品明确宣示:下一代电视显示技术非OLED莫属。

除了薄,索尼 A1 还有以下特点:

  • 采用 LG 的 OLED 面板,达到 4K UHD 分辨率,支持 HDR10,完全覆盖 DCI-P3 色域。
  • 从液晶旗舰 Z9D 升级而来的 X1 Extreme 影像处理器,能让 4K HDR 画面更纯净,减少残像,视角更广,是提升画质的关键技术。
  • 银幕声场(Acoustic Surface)技术,屏幕可直接发声,实现了没有音响条的极窄边框整体设计。
  • Android TV 6.0系统,可用 Google Home 操控。




我们测试的是65寸款,已经大到一人无法掌控,必须两到三个人才抬得动。先来看一下外观设计——

170706115034161.jpg 170706115139693.jpg 170706115056628.jpg 170706115226654.jpg 170706115237261.jpg 17070611530894.jpg
谈谈标准:搞懂这几个词,超清世界畅行无阻

接上 PS4 Pro 后,还要做一系列设置,才能看到「真4K HDR」效果。这时候就得耐心了解一下相关标准。「一分价钱一分货」的古训当然是有道理的。但进一步了解「每分价钱」换到了哪些「干货」内涵,才是我作为一个数码发烧友最大的乐趣所在。对于电视来说,就是要看参数、看标准。

接下来的这部分可能会比较枯燥。但是相信我你一旦明白了,就再也不怕被网店名不副实的宣传或实体店导购天花乱坠的忽悠带节奏了哦!

170706115429405.jpg


1.4K UHD 分辨率

4K 标准可能比你想象的多的多……从拍摄、广播、编码、播放各个环节,其实都各有 4K 标准。我们一般所谈的 4K 其实是由美国消费电子协会(CEA)提出的 4K Ultra HD,即分辨率为3840×2160像素(2160P),四倍于1080P的分辨率,同屏830万像素点。物理分辨率能达到这个标准的显示设备已经很多了,尤其是 PC 显示器,但不要天真地以为那可以和电视比肩。

17070611554277.png
橙色为4K分辨率

2.色彩格式

170706120149473.jpg

通过 PS4 Pro 的「系统设定」→「声音和显示器」→「影像输出设定」找到「解析度」,在设定解析度到了2160P之后,还要选色彩格式。RGB 和 YUV420 是两种主流色彩编码格式。RGB 是无损格式,效果最好,但占用更多带宽;后者是有损压缩,效果不如 RGB,但省带宽。这里要把 RGB Range(色彩范围)设置成「自动」,这样平时会用 RGB 格式;而在 PS4 Pro 输出 HDR 内容时,会自动切换成压缩率更高的 YUV420。这么设置的原因主要是 HDMI 2.0 带宽不足,下面会谈到。

3.HDR与广色域

HDR 指的是「高动态范围」,简单说就是让画面「黑的更黑,亮的更亮」;相对的目前不含 HDR 效果的视频内容,都叫 SDR(一般动态范围)。这个词和 4K 一起成了当下中高端电视标榜得最多的词,但也存在着极大的误解。我注意到国内某些3、4千元左右的低端 4K 液晶电视也在宣传中号称自己是「HDR」,实际上这些「野生 HDR」根本达不到行业标准,最多只是一种对画面的后期处理。

170706120736754.jpg

(图自杜比实验室)

先来讲一下 HDR 的原理。衡量直射可见光的亮度单位是 cd/m2,又叫「尼特」(nit)。伸手不见五指的黑即0尼特,星光是0.0001尼特,月光在0.01 - 1尼特之间,普通室内照明在100尼特,手机屏幕在300-500尼特左右,阳光明媚的白天则在10000 – 1百万尼特。人眼可感知的亮度范围是比较广的,传统标准亮度范围(SDR)可显示的亮度范围在0.01 – 100尼特之间,传统1080P蓝光碟最高亮度也就只有100尼特。而新一代的 4K HDR 电视则可以显示更广阔的亮度范围,从而大幅提升对比度。

170706120928922.jpg

上图就是 SDR 和 HDR 可显示范围的对比。HDR 必须涵盖从拍摄、后期制作、调色、发行、显示还原各个环节,才能确保最终呈现出「真HDR」效果,缺一不可。

在 HDR 效果的实现上,液晶电视和 OLED 电视的特点也是不同的。上文提到过 OLED 的显示原理,黑位更深,因此在暗部细节上的表现更为优秀,轻松就能覆盖更广阔的对比度;而液晶因为天然缺陷,黑位很难往下压(三星的「量子点」和索尼 Z9D 的「局部光控」技术都是对背光进行更细腻的控制),只能靠不断提升峰值亮度来提升对比度。

170706120950879.jpg

从上图可以看到,OLED 最擅长表现的场面莫过于「午夜星空」,黑夜尽管黑得纯粹,而繁星点点照样闪亮,甚至是月光下的山脉、河流都可以看到;而液晶受制于背光,暗部细节损失的较多。在高曝光部分,液晶也容易损失亮部的细节,一个典型场面就是好莱坞大片中的爆炸,处理不好爆炸光球在 SDR/普通液晶屏上会看到一块块白色亮斑;而 OLED 最高亮度虽然才300-400尼特,却可以表现出更多亮部的细节。可以说 OLED 相较于液晶的最大优势,就体现在 HDR 效果更为自然、逼真。

这里要澄清一个常见的误区,就是「最高亮度越高,HDR 效果越好」。这在液晶电视上是对的,但不适用于技术完全不同的 OLED 屏幕。我们以 Ultra HD Premium 认证中提到的参数举例:

  • 亮度1000尼特以上/黑位低于0.05尼特(主要针对LCD显示器)
  • 亮度540尼特以上/黑位低于0.0005尼特(主要针对OLED显示器)

只要显示设备的峰值亮度与黑位达到其中一项,即可满足 HDR 的要求。可以看到,OLED 的优势在于黑位远远低于 LCD,而不是峰值亮度。遗憾的是,在现有的「屏摄」等再现手段中,用户很难体会OLED「更暗但更美」的视觉感受。

17070612102776.jpg

不幸的是,尽管分辨率已确定,但和 4K 相生相伴的 HDR 标准却仍处于「格式大战」状态。目前最主流的两大标准是:HDR10 和 Dolby Vision(杜比视界)。

170706121055387.jpg

HDR10 是一个免费的标准,目前覆盖面最广。PS4 Pro 和 XBOX One S 两大高清游戏主机和绝大多数 4K 蓝光碟都以此为标准。此次索尼的 A1 也支持这一标准。杜比实验室推出的 Dolby Vision 规格更高、更超前,不要说 4K,应对2020年以后的 8K 都绰绰有余。由于需要内置专用芯片,目前支持的设备还很少。

由于色彩也有亮度/灰度属性,所以 HDR 必然还会带来色彩表现力的提升。这也是为什么许多影片的1080P全高清版本和 4K HDR 版本对比起来,不仅提升了分辨率和对比度,连色调看起来都不同。

170706121129940.png

色彩表现力可以从两个维度去数值化:色彩深度(最多可显示多少种色彩)和色域(覆盖了哪些色彩范围)。

170706121225331.jpg

不同的 HDR 标准对应不同的色彩范围,三角形越大,色彩越丰富。从上图我们可以看到:

  • 1080P全高清对应的 Rec. 709 色域就是俗称的「sRGB」色域。大多数互联网图片、数码相机、电脑和手机都在使用这一色域;
  • HDR10 标准是10bit色深,对应 DCI-P3 以上宽色域,比 sRGB 大了26%,包含10.7亿种色彩。目前最常见的100%覆盖 DCI-P3 色域的数码设备就是苹果 iPhone 7/7+ 和 iPad Pro 了;
  • Dolby Vision 采用最新的 Rec. 2020 宽色域标准,这一色域比 sRGB 大了整整70%,还有对应 8K 的12bit色深。目前地球上还没有一台民用电视/显示器/激光投影仪能完整覆盖这一色域。

至于有些显示器和电视还在宣传自己覆盖了多少「NTSC色域」我只能说「非蠢即坏」。NTSC 色域是1953年提出的标准,几乎没有多少内容和设备真正支持它。国内某些手机和显示器厂商在宣传时又提起这一标准,有故意误导之嫌。大家只要记得 sRGB、Adobe RGB、DCI-P3、Rec.2020 即可。

不过我们实际在电视上能看到多少色彩,还要看 HDMI和色彩格式的脸色。

170706121326761.jpg

看完上文 HDR 与色域空间相关联的解释,我们就能明白为什么把 PS4 Pro 的 HDR 设置为「自动」后,「深层色彩输出」这一项也会锁定关联设为「自动」。PS4 Pro 会根据你的显示设备自动调节输出的 HDR 效果和色彩模式。最后得到的结果如下图。

170706121347192.jpg

这里最后一项 HDCP 2.2 又意味着什么呢?别着急,往下读。

4.HDMI 与 HDCP

不要小看HDMI线,它也影响着「真4K HDR」的质量。

170706121413131.jpg

和大家熟悉的 USB 接口一样,HDMI 不只一种「咸菜」(线材)的名字,更是一种接口和传输标准。HDMI 的优点是一个接口就可以同时传输纯数字、无损耗的视频和音频信号,是目前应用最广泛的高清影音接口。

HDMI 经历了多个版本。最新的版本是今年提出的2.1,支持 8K 分辨率等一系列超前特性,目前还没有实际设备使用。包括我们今天体验的索尼 A1 在内,目前(2017年中旬)的市售 4K HDR 电视主要采用 HDMI 2.0接口。

170706121458868.png

请注意:尽管 HDMI 1.4 就能支持4K分辨率,但直到2013年提出HDMI 2.0之后,接口才支持 4K@50/60 Hz。「60赫兹」的意思是,每秒钟屏幕刷新60次——如果你追求的是60帧/每秒的游戏,那么就应该对应60 Hz 以上刷新率。很多国内的低端 4K 电视,HDMI 接口还是几年前的1.4版本,只能达到 4K@30/24Hz(这也是他们便宜的原因)。

此外 HDMI 2.0 还将传输带宽提升到了18 Gbps,HDMI 2.0a 开始支持 HDR10 和 Dolby Vision;HDMI 2.0b 开始支持另一个 HDR 标准 HLG。通过色彩格式采用高压缩比的 YUV420,可以让出带宽传输 HDR 信号,让画面仍维持在 4K@50/60Hz。以上功能 HDMI 1.4 接口就无法做到了。所以选购游戏用显示设备时,请务必确认设备的接口是 HDMI 2.0 版本。

CEC 指的是用一个遥控器就可以控制用这条 HDMI 线连接的多个影音设备。索尼的电视遥控器可以控制自家的 PlayStation (Bravia Link)就是通过 CEC 通道实现的。

再谈一下「该用什么线」。HDMI 线并不和接口版本严格对应,也就是你几年前的老线,在新接口上一样可以使用。如前所述,HDMI 2.0 将传输带宽提升到了18 Gbps 来承载4K @ 60Hz 和 HDR 信号,因此要确保信号的稳定传输不会带宽不足,优先推荐大家使用 PS4 Pro 和 Xbox One S 随机附赠的 HDMI 线。

如果一定要自己另外购买,最好选择正规渠道,购买有「High Speed」或「Premium High Speed」认证的HDMI线材。如果你玩过发烧耳机,就知道「咸菜」市场水深,鱼龙混杂。按我个人经验,50-100人民币就能买到合格的线材。

170706194821746.jpg

索尼 A1 的四个 HDMI 2.0 输入端口中,有一个支持 ARC(音频回传),也就是通过这个端口把音频信号回传给连接的功放处理。这是为了超清数字功放机所准备的。值得注意的是,这四个接口中,只有接口2、3支持 4K@ 60Hz,另外两个只支持 4K @ 24/30 Hz。玩游戏要选择 60Hz 接口,24Hz 接口留着看电影就好了。

170706121653723.jpg

HDCP(高清数字内容保护)是英特尔发明的一种版权保护机制,目的是为了高清影片内容通过 HDMI 或 DVI 接口传输时,不被盗版,最新版本为 HDCP 2.2。这个收授权费的机制已经成为事实上的高清内容加密标准,蓝光碟、正版在线流媒体,甚至欧美的高清卫星电视,都采用 HDCP 加密(当然道高一尺魔高一丈,网上这么多「BD-rip」电影资源你懂的)。很多 PC 用户就算买了蓝光光驱和正版蓝光碟,也未必能播放——因为你的显卡和显示器都必须支持 HDCP 才可以。不过游戏内容不受 HDCP 影响。

上面的 PS4 Pro 截图显示 HDCP 2.2 意思是连接的这台电视可以播放正版高清内容。PS4、PS4 Pro 和 Xbox One 等都是支持 HDCP,所以一般情况下打开就好。如果你的显示设备不支持 HDCP,你就不能播放正版蓝光影碟,只能玩 4K 游戏了。

另外一个问题是索尼 A1 是否能以 120Hz 模式显示。我们看到这款电视的官网产品参数有提及 120Hz,但是在实际显示模式中,并没有这样的选项。市面上各大品牌的高端电视产品都有五花八门的「超频模式」,号称能达到 240Hz 甚至更高的刷新率。这方面有权威评测机构做了测试,实际上绝大多数产品最高只能达到 120Hz。更何况,几乎没有什么内容是以 120fps 以上的帧率输出的,因此完全不同担心「60Hz不够用」的问题。

5.总结

绝大多数 4K HDR 蓝光碟背后都有这么一个温馨提示:

170706200420944.png

这个图示形象地告诉你,想体验完整的「真4K HDR」你需要: 一台支持 4K HDR 的电视+一台 UHD 蓝光播放器(游戏机)+一条高速 HDMI 线。

而在实践中,想享受不妥协的「真4K HDR」游戏,上述粗略的设备描述是不够的,你要确保整套设备达到以下标准:
  • 高清游戏主机设备:PS4 Pro / Xbox One X
  • 显示设备:HDMI 2.0接口,支持4K 2160P分辨率,支持 HDR10 或 Dolby Vision
  • 连接线:高速 HDMI 线(随机附赠)
  • 音响设备:支持 Dolby Atoms

将游戏机与电视连接,确认以下列模式显示:
  • 4K+HDR游戏:4K 2160P@60Hz,有HDR(10bit DCI-P3色域),色彩格式 YUV420
  • 4K游戏:4K 2160P@60Hz,无HDR(8bit sRGB色域),色彩格式 RGB
  • 播放 4K UHD 蓝光碟:开启 HDCP 2.2

如果你的预算偏低又想体验「乞丐版」4K 游戏,那么至少也要达到:
  • 显示设备:HDMI 1.4接口
  • 4K 2160P@60Hz,无HDR(sRGB),YUV420

记住,你不只是在挑电视,更是在挑一个符合国际标准的 4K+HDR 画质解决方案。





游戏体验:游戏HDR效果主要取决于技术力与良心

下面我们就用 PS4 Pro 实测几款游戏,来看看HDR开启前后这些游戏在 索尼 A1 上有怎样不同的表现。索尼 A1 有内置的图像模式,建议调到「游戏」或「自定义」下,减少输入延迟。

请注意:以下游戏内截图、屏摄,均为 sRGB JPG格式图片,本身不含HDR信息。加上摄影(屏摄器材:Fujifilm X-T20/Canon 5D MKIII)、图片压缩、读者显示设备差异等客观因素,无法完全代表肉眼实际看到的HDR画质。仅供参考。

我为本文专门制作了一个5分钟的小视频,其中有动态片段,各位不妨先睹为快:


170706123000107.jpg

大多数针对 PS4 Pro 优化的游戏,都在画面选项中提供了 HDR 效果开关。以画面出色的《地平线 零之曙光》(Horizon Zero Dawn)为例:

170706123037496.jpg
170706123045569.jpg

这两张游戏内截图 HDR 效果一关一开,已经可以看到画面输出的区别。下面还是两张游戏内截图,请注意观察两者星空和人物的区别:

170706123137984.jpg
170706123155908.jpg

肉眼的直观感受,是不是 HDR 开启后,月亮和星星的细节变多了,但整体画面更「暗」了呢?这是因为这张图片的色域被压缩到了 sRGB,而原始画面在支持 HDR 的显示器上色彩更丰富,且可以展现更多暗部细节,只可惜不论是机内截图,还是屏摄,都无法完全再现HDR的魅力。

我们来看屏摄效果图:

170706123239438.jpg 170706123256265.jpg

注意观察:1. 画面左下角的红色植物,HDR 开启后色彩更浓艳、深沉,而非白花花一片。2. 女主角身体明暗对比更强烈,屏摄再现无法体现暗部细节,实际肉眼观察可见。3. 远处的城堡在HDR开启后清晰可见,关闭时轮廓模糊,仿佛要被背景白色吞噬。

170706123353643.jpg 170706123406649.jpg

注意观察:1. 月亮被云遮住,HDR 关闭时亮成一大坨,开启后云朵细节对比度均可见。2. 整体光照,上图人物、远山仿佛被探照灯打亮,下图回归黑暗,只是在图中无法看清,实际肉眼观察有细节。

《最后生还者 重制版》(The Last of Us Remastered)
1707061241344.jpg 170706124143866.jpg

注意观察:太阳在 HDR 关闭时,含混不清,仿佛一滩白雾;开启后,太阳轮廓清晰展现,而周围的云朵和蓝天细节也更加丰富。

《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thief's End)
170706124252471.jpg 170706124307280.jpg

注意观察:1. 天空云朵的对比与细节。2. 冲锋艇夹板木头颜色。3. 画面右侧黑色礁石的暗部细节。

170706124343796.jpg 170706124401599.jpg

注意观察:1. 男主角脸部高光、女主角手臂高光,在 HDR 关闭时过曝,丢失皮肤材质细节;开启后光影层次分明,细节完全可见。2. 男主角头发暗部,HDR 开启后细节得到保留,关闭时一团漆黑。3. 整体色调,尤其是人物肤色、背景绿色植物。HDR 关闭时偏卡通「糖水感」,开启后更真实自然。(可以结合上面的视频体会)

游戏总结

除了以上游戏,我们还尝试了《战地1》、《最终幻想15》、《质量效应:仙女座》、《恶名昭彰:破晓》、《使命召唤:无限战争》等游戏。但发现这些作品要么属于发售时间较长,升级补丁效果不大(《恶名昭彰:破晓》);要么就是 HDR 开启前后几乎察觉不到可见的变化(《最终幻想15》);要么就是没有 HDR 开关无从对比(《质量效应 仙女座》)。所以不难发现,开发商优化是否走心,是否有稳健的技术力,才是 HDR 效果精彩与否的关键。

OLED 电视表现 HDR 效果,第一眼会让你觉得「画面比较暗」。如果你能习惯,就会对这种对比度层次更饱满的画面风格渐渐沉醉;如果你不喜欢,还是喜欢像液晶那样亮一点,我建议你可以开启 HDR 时,也调高游戏里的亮度值。



以下是外媒对 PS4 Pro 部分游戏的 HDR 实测结果,供各位参考:
  • 《神秘海域4》Uncharted 4: 1440p + HDR
  • 《古墓丽影:崛起》Rise of Tomb Raider: Up to 4K – no HDR
  • 《最后的守护者》The Last Guardian: 4K + HDR
  • 《FIFA 17》FIFA 17: 4K + 60fps – no HDR
  • 《GT赛车 Sport》Gran Turismo Sport: 4K + 60fps + HDR
  • 《使命召唤:黑色行动III》Call of Duty Black Ops III: 4K – no HDR
  • 《看门狗2》Watch Dogs 2: 1800p – no HDR
  • 《质量效应:仙女座》Mass Effect: Andromeda: 1800p + HDR


UHD蓝光电影体验:我以前看的可能都是假蓝光

电影部分我们找来了多部 4K UHD + HDR 蓝光影碟,我总结它们有以下特点:
  • 一般买 4K UHD 蓝光,盒内会附赠一张1080P、无HDR效果的传统蓝光碟。(这倒是极大方便了我们对比 1080P vs 2160P+HDR)
  • 和1080P蓝光相比,4K蓝光不分区、不锁区。
  • 4K 蓝光目前没有3D电影。

下面挑选几个画面做简单说明,更多对比请看视频。

《BBC纪录片 行星地球II》(地球脉动 第二季)

17070612482089.jpg 170706124829334.jpg
注意观察:1. 绿色色调 2. 叶片脉络细节

170706125012660.jpg 170706125027929.jpg
注意观察:1. 残雪和毛发细节 2. 鹰爪色彩

《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》
17070612521686.jpg 170706125235229.jpg
注意观察:爆炸中高光部分细节,1080P 几乎完全丢失,4K+HDR下得到细腻还原。

《疯狂的麦克斯:狂暴之路》
170706125420384.jpg 170706125433862.jpg

注意观察:1. 这是一部1080P版和4K版色调差异相当明显的片子。乍看之下似乎是上图鲜亮讨喜,仔细体会才感到下图更符合真实色调。2. 金属骷髅头、皮革方向盘、仪表盘、右手皮肤等,高光部分在1080P下严重丢失细节,而在4K下细节清晰、信息量充足,画面纵深感更强。

170706125507712.jpg 170706125521794.jpg
注意观察:1. 整体色调。2. 飞扬的沙尘中,轮胎、后车身在1080P中几乎不可见,4K完全看得见。

撸片总结

这个环节耗费了评测的绝大部分时间,因为光是播片用的 Xbox One S 开机在线升级就干等了40分钟。在1080P 和4K两个版本之间切换也破费周章。好在屏摄出来的结果,比我在游戏测试中的感受要强烈得多。

给我印象最深的,还是 BBC 纪录片《行星地球II》。即便是 1080P 蓝光,在索尼 A1 上观赏也已经非常赏心悦目了;没想到看到 4K HDR 画面之后,还是让人能体会到一眼的提升,觉得过去看得都是假蓝光。《行星地球II》简直就是在房间里开启了一扇躺平的「任意门」, 让你直接穿越到海岛、草原、极地、山林……世界每个角落的野生动物就那么栩栩如生地在你眼前。

170706125708990.jpg

当然,和游戏开发商是否上心一样,也有些电影的 4K 版本并没有让人觉得有特别惊艳的进步。某些影片的两个版本一致性有些太好,让人觉得 4K 版并不值得。A1 内置的「电影」模式和其他厂商一样,会将色温调暖,适合长时间观看。我觉得大多数人可能起初并不喜欢「黄哈哈」的画面,尽管这个模式不仅更接近胶片质感,还能起到护眼作用。

170706125741248.jpg







导购建议:理性选择,纵情享用

对于数码产品,我主张的消费观点一向是「买新不买旧,早买早享受」。只要在你的预算范围之内,想剁手的就趁早剁,不用犹豫。因为数码产品迭代之快,往往超出你的想象。

电视属于消费电子产品中生命周期相对较长的产品,过去 CRT 显像管电视能在一个家里呆10年,LCD 液晶电视能呆7年。而如今这个周期正在缩短,大家很快就会迎来3-5年就换台大电视的节奏。这一波的升级换代潮流,主要就是大画幅 4K HDR 带来的。崭露头角的下一代显示技术 OLED 的出现,也让已经充分成熟的 LCD 迎来了黄金性价比时期,可谓夕阳无限好。过去的许多液晶电视旗舰产品,现在的价格已经亲切了许多。

170706125843645.jpg

从这个角度看,索尼 A1 这款 OLED 旗舰电视像是一款「早熟」的产品。OLED 屏幕面板经过近十多年的不断进步,终于提供了可靠的品质。在此基础上,索尼自主研发的新一代 X1 Extreme 芯片继承了索尼多年来在 Z9D 等液晶电视上积累的画质调教功力,加上有些激进的工业设计刺激你的感官,让人由外而内地感觉一下子就迈入了一个视觉的新世代。

当然,65寸官方指导售价人民币35999元可能会让你很快冷静下来。「未来已来」,只是想让未来「不平均」地分布到你家的客厅,当然也要付出「不平凡」的代价。头脑冷却之后,A1 产品体验的可改进之处也一一浮现出来,比如:

  • 根据 Rtings.com 实测数据,4K@60Hz + HDR时的输入延迟为30.7毫秒,同样使用 X1 Extreme 画质引擎的液晶旗舰 Z9D 在这一模式下的延迟为 24.4毫秒,按道理 OLED 要比 LCD 更快才对。
  • 4个 HDMI 2.0 接口中,只有2个支持 4K@60Hz。
  • 系统界面略显复杂。主菜单会完全遮蔽当前正在播放的画面和声音,游戏没暂停可千万别进来。
  • 图像模式中许多选项缺乏必要的说明,对想自定义的用户而言,可能有点无所适从。
  • 遥控器布满了密密麻麻的按钮,操作起来不够直觉。
  • 支架角度不可调节;没有SD卡插槽(毕竟有照片模式)。

当然,以上缺点并不影响核心体验。OLED 电视的魅力,已经真实地展现在了我们眼前。发烧也好,退烧也罢,索尼 A1 的定价和性能给我们划定了一个制高点,让我们可以参照比对,自己对 4K HDR 电视的需求到底是怎样的。

如果你是以下三类人:不差钱的土豪;懂得个中奥妙的影音发烧友;索大好的忠实信徒,那么索尼 A1 这样的 OLED 产品(或 LG Signature)就值得你尽快豪掷千金拥入怀中。它比过去显示技术飞跃时的第一代产品都要成熟得多。选择它,你就可以领先绝大多数地球人大步走进OLED新时代。

如果你并非上述人群,预算比较冷静理性地腰斩在2万元以内,那么我建议你选择索尼 LCD 液晶旗舰、LG OLED、三星QLED(量子点电视)这三个品牌的产品。当然随着 OLED 面板供货量的加大,索尼在 A1 之下划出更为细腻、亲民的产品线也是值得期待的动作。

最后就是 4K HDR 的入门级消费者。你们的选择只能是液晶。以我个人的观察,我把这个预算区间划定在6500–10000元。低于6500元,我认为在国内几乎买不到符合我上文标准的「真4K HDR」电视。在8000到1万元左右,好产品可选的余地便广阔起来。

无论是哪一档价位,不论是线上还是线下,永远记得拿我这篇文章里介绍过的参数和产品参数仔细比对,和店家确认。买错了没事,毕竟可退货有315;怕就怕你花了钱,还达不到梦寐以求的效果。那才是真的冤。

当然永远还有「我再等等」的第四类人。接下来几年 4K HDR 电视的发展方向非常明朗,就是 OLED 普及、HDMI 2.1 普及、比 HDR10 更先进的 HDR 标准普及,以及最重要的——越来越多支持 4K HDR 的影音内容和游戏。电影工业已经准备好了主流影片都以 8K 甚至更高标准摄制。网络流媒体如 Netflix 也早已拥抱了这一趋势。游戏界这股风潮才刚刚掀起,PS4 Pro 和 Xbox One X 想全面证明自己,也至少得到2018年。

170706130115345.png

我评测完后的另一个体会是:许多人 YY 的「高配PC」并不是一个很容易搭建的 4K HDR 游戏解决方案。PC 显示器会是目前 PC 体验 4K HDR 的最大短板。想扩展到 UHD 蓝光电影回放更要付出额外成本。游戏机+电视的解决方案,在性价比、简便程度、最终效果上,相比PC都有明显优势。毕竟后者就是比照着行业标准制造出来的。

最后讲两个小窍门。

170706130217433.jpg

一是,大家可以认准 Ultra HD Premium 认证。不论是电视、影碟机还是4K蓝光碟,尽量挑选带这个标志的产品。此认证由 UHD 联盟推出,目的就是「傻瓜化」方便消费者。只要有此标志,就意味着这一内容或设备通过了各种标准的测试,让消费者不用再面对一堆参数绞尽脑汁,无从判断。

170706130258464.jpg

二是推荐一个非常细腻权威的 4K HDR 电视专业评测网站:Rtings.com。他们是一个独立机构,所测产品均为自行采购,通过给 Amazon 带流量自负盈亏。他们的优点在于针对 4K HDR 电视自创了一套面面俱到、名目巨细无遗的评测体系。有兴趣如我可以细细挖掘其中细节;只是为了看看某个型号如何的朋友,也可以简单粗暴直接看得分和最终判词。

2017年我们迎来了 4K HDR 的超清游戏新概念。不论今年这股风潮能感染多少游戏玩家散尽家财,索尼 A1 都为我们树立了一个令人兴奋的画质标杆。有了这样的标杆,人类的视觉体验才会被不断刷新,而电子游戏也正是受益于方方面面新技术的刺激,才会进化得越来越精彩。


2017-7-10 12:39:57
用康师傅电视的路过
2017-7-10 13:39:47
新手前来学习4K
2017-7-10 14:03:27
真是够详细的
2017-7-10 16:17:07
65寸官方指导售价人民币35999元,那是土豪价.
2017-7-10 17:46:06
这款电视不仅能解码的影片格式少,而且连DTS都不解码。
2017-7-11 05:43:06
看起来好像不错的样子
2017-7-11 08:39:22
支持楼主,4K123有你更精彩!
2017-7-11 08:52:59
支持楼主,4K123有你更精彩!
2017-7-11 09:08:10
目前是OLED发展的初始阶段,相信会不断完善越来越好。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册
当贝4K投影