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RGBW出现的背景
说起RGBW,我们先说说传统面板像素的RGB布局。熟悉显示原理的人都知道,传统的液晶显示屏的每一个像素,都由红绿蓝三个子像素组成,当显示白色图像时,三个子像素一起导通,三色混合就得到了白色。不过在4K时代来临时,这样的结构却面临着一大问题。
因为当面板的总像素增加后,单个像素的面积只有原来像素面积的1/4左右。而如今大多数4K面板使用的依旧是传统的无晶硅TFT结构,这样不透明的驱动结构所占面积并不能相应降低,这就会遮挡背光的通过,导致屏幕透光率下降、屏幕变暗。在相同情况下,当屏幕由1080P提升到4K时,其透光率只有原来的60%左右,这就意味着背光功率要增加70%,才能达到相同的亮度。
背光功率的增加,不仅意味着整机功率上升和能效比降低,对于整机的散热,乃至于面板内部的光学薄膜设计与使用,都有较大的影响。在这种情况下,RGBW像素结构也就应运而生,它在原有的RGB子像素上,增加一个白色子像素,这对于提升面板的透光率大有好处。
为什么呢?我们知道,背光是要通过滤光片才能从面板上透射出来的,而红绿蓝三色的滤光片都只能透射出相应色彩的光线,而其它色彩的光线将被滤光片遮挡,因此最终能通过彩色滤光片的光能量只有光线能量的25%左右,而白色子像素,可以让各种颜色的光线都顺利通过,这样光线几乎没有损耗。因此增加白色子像素后,将有利于提升背光利用率,从而降低背光的功率,让4K电视获得更高亮度。 |