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乐视体感枪体验评测 电视娱乐新挑战

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来源:乐视 - 4K电视 2015-7-31 09:49:41 |阅读模式
本帖最后由 Edwina 于 2015-7-31 09:51 编辑

      作为家电行业全新的品类,娱乐的适度放大被逐渐提上了日程,对于不同硬件企业来说,取悦和了解用户变得更加急切,而传统的传播接受形式不能被更多人所接纳,这也是互联网企业所能在最快的时间里找到用户所需的产品从而快速推向市场。

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      电视作为家庭娱乐的头号功臣,承载了更多来自于用户的反馈,以电视初代的收看广电推送的节目开始,用户在很长一段时间都是以被动接受而进行的家庭娱乐,从而很少有电视版的自主娱乐体验,随着游戏主机的到来,连接电视后可以通过其进行游戏体验,这对于目前的用户群体来说更具诱惑性,也就是在这一时期,游戏与电视的缘分开始产生。


      介于游戏行业的迅速膨胀带来的泡沫化以及日本游戏机对于中国市场的冲击,内地游戏的使用率和价格居高不下,同时30年的时间里,利用游戏手柄的操作一直没有更替,也造成了用户的操作和审美疲劳,创新点迟迟不能跟随时代革新,这也是现阶段游戏行业也电视无法解决的痛点。


乐视捅天窗 全新交互方式感应枪上市


      作为一家纯互联网化的企业,乐视的发展速度可谓业内奇迹,继视频网站的兴起后,迅速带动了旗下的互联网化电视硬件的宣传和销量,在以内容为导向的现阶段取得了成功,在整个生态圈的建立中,依然围绕着电视进行着不慢的革新,对于娱乐的重视就体现在了刚刚发布的体感枪。


      乐视对于电视娱乐的把控具有非常不错的前瞻性,用户要的是娱乐与交流的双重模式,同时打破常规的控制方法也是抓住用户群体最直接的效能。体感枪与游戏的结合带来了更好的游戏体验,这也是目前对于家庭互联以及交互式体验游戏的解决方法。


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体感枪枪身与真枪相仿


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零件拆卸后


      上图我们可以看到这款升级过后的体感枪具有的外形和材质均发生了较大的变化,首先对于枪械的研究,乐视做的较为深入,以重量,质感以及握持方式进行了全新的改进,整个枪体需要三段式的组装,枪身,弹夹以及枪托,值得一提的是其弹夹的功能是作为一个大号的电源来进行的,无需外接电源线,摆脱线材的束缚。


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枪头的操纵和感应装置


      枪身前端设计较为出彩,多种功能的结合带来的操纵杆更加舒适,例如3D摇杆的设计,在游戏中起到了转换视角的作用,而下方的按键为点射和连射的切换按键,给喜欢玩狙击的爱好者一个更好的平台,枪体上膛的地方是切换榴弹的发射装置,在游戏中可以使用RPG火箭筒。


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具有拟真后座力的枪托


      枪身后部的设计更多的是为真实性而特意装备的,感应式后座力枪托可以根据子弹的不同,发射的频率不同而调节不同的后座力效果,可以说是一枪多用,自动步枪与狙击枪的后座力明显不同就是乐视体感枪所做到的人性化和真实性设计。


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体感枪的外形设计质感十足


      枪身整体参考军用枪械1:1仿真制造,这样会增加体验效果,从而达到更好的实战感,在整体来看,枪头的冲锋枪口,榴弹炮口以及榴弹发射器,枪身的高倍瞄准镜都具有红外接收器,延时维持在30ms以内,所以能够更加准确的做出打击。


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枪管处的感应器多达5个


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准星瞄准模拟性很高


      说完了体感枪的外形和使用方法,我们再来看看进行与体感枪搭配的游戏——《枪王争锋online》,作为低一款联网式的射击互动游戏,匹配追踪摄像头后,即可开始进入游戏,此时,遥控器等不可用,全部使用仿真枪进行操控。


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适配游戏《枪王争锋》

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进入游戏后需要调教


      在进入游戏后,按动扳机进行操控,首先要进行调教,在游戏中需要对准游戏屏幕的上下左右,根据提示进行,例如上图的枪械向左移动。为了更好的进行适配,需要进行上下左右的多次校对,同时这款游戏的捕捉最佳距离为2米以内,这样的捕捉才会更加精准,在射击的过程中才会具有更好的流畅性。


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距离电视2-3米为最佳


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进入游戏后全部使用体感枪控制


      从画面之后可以看到这款游戏制作精良,整体的画风也走了写实的路线,不过在大屏幕上进行游戏和电玩城的街机有类似,回想起在打电动的时候,需要连接一根线缆通到主机上,通过线缆的信号传输来进行游戏,这样可以保证信号不丢失,但是有一条线的阻挡还是有些鸡肋。


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使用延迟不高


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枪械购买


      进入游戏后会出现枪械的一些信息,仿真枪会出现包含摄像头在内的所有配件以及价格,在进入整个游戏后会的操控我们在前面的描述中已经说过可以直接使用瞄准功能即可,在移动的过程中其实还是存在一定的卡顿,所以并不是没有延时,但是相对来说已经做得很好。


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实际游戏体验


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使用3D方向控制


      从游戏画面中我们能够看到非常的清晰流畅,游戏的体验更多来自于手感和画面的协调,而对于一般的体验者来说,在进行游戏的过程中一定要舒适,同时不能感觉的累,所以对于整枪的设计维持在1.5KG之内,不失真实感也能够更加轻松的进行游戏。


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行动接收器


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方向控制键上手不太容易


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模拟真实扳机


       从上图可以看到使用3D摇杆进行方向和前进后退的控制,不过对于这个按键来说掌握起来并不容易,笔者在进行了两局游戏后还能无法掌握要领,在游戏中的转头以及调转枪口也比较迟缓,如果动作太大不能及时将准星收回,很有可能会一直打转。


       而扳机的使用也非常的顺滑,扣下扳机即可感觉到真实的后座力,在连续按下扳机的过程中可以强烈的感觉到枪托后座力带来的震动,真实性我们无法考证,毕竟真正的自动步枪我们也是拿不到的,但是仿真的能力值得肯定。


      《枪王争锋ol》里提供了单机对战模式外还有多人对战,通过网络服务器进行连接,可以在平台进行分组对抗,从乐视了解到,这款游戏目前还在持续更新,前期的游戏模式在后来会变得更多,会增加闯关模式,任务模式等,同时武器也会进行升级,这样可以避免单一枯燥乏味的游戏体验。


总结:

       作为一款结合电视与游戏并且能够联网对战的游戏来说,更加具有可玩性,客厅作为家庭娱乐的第一场所,通过电视将人与人之间连接起来,同时在游戏的开放上使用了交互方式更为先进的实体枪械式设计,在玩枪击类游戏的时候会比手柄更加具有带入性。


       999元的价格可能目前来看确实偏高,不过从整个产品的材质来看具有的不只是一点提升,而且在握持上都有了更好的舒适度,同时其做工和用料均为上乘,所以可以肯定的是在使用的过程中会有更好的游戏体验,值得推荐。


2015-7-31 09:57:25
新手前来学习4K
2015-8-4 05:02:00
果断马克mark
2015-8-7 10:20:19
不错,大力支持!
2015-8-7 11:10:39
我不是来打酱油的,支持4K,体验不一样的视觉体验 3.jpg

2015-8-7 13:18:22
看起来好像不错的样子
2015-8-9 10:09:36
果断马克mark
2015-8-9 16:25:26
果断马克mark
2015-8-9 17:06:26
看起来好像不错的样子
2015-8-9 19:25:15
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