索尼X9300E、X9000E、X8000E高中低端机对比,画质屏摄讲解!,看看索尼自家产品的高、中、低区别在哪。
其实在这几台机拍摄过程中我一直很纠结,因为同品牌内高中低端机的对比,有点在说废话的感觉,同品牌内的高中低端基本不存在性价比,完完全全的一分钱一分货,所以拍摄过程中迷茫过,觉得好像并没有必要去拍这些?但是最终还是拍了,因为我发现很多人对于X93E X90E X80E之间的区别仅限于官网的一些参数描述,例如知道X93E是进阶版4K X1而90E和80E都是普通的4K X1,而完全没有概念这些区别带来的是什么效果上的差异,所以决定拍摄这些对比,让大家能够一目了然这些参数上的变化带来的实际画质变化有哪些。
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还有事先声明,因为相机烂,加上3台电视一起拍,对于画质的表现有一定的缩水和特性优化。
本帖所有图片相对于实际缩水及优化特性如下:
X9300E:相机拍不出该机完美状态的高光和亮部细节及暗部细节,整体表现相对于真机缩水了30%画质
X9000E:相机拍不出该机完美状态的亮部细节及暗部细节,整体表现相对于真机缩水了30%画质
X8000E:相机虽拍不出该机完美状态的暗部细节,但是大幅度削减了该机标准模式下发雾的问题,增加了10%画质
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关于4K X1芯片:
大家都知道,X9300E的芯片是4K X1芯片进阶版,而X9000E芯片是4K HDR X1芯片,X8000E是不带X1芯片的
而这两个芯片的差异在于,4K X1芯片进阶版可以检测哪些颜色深,哪些颜色浅。因此,可以在保持各种颜色层次和利用广色域面板优势的同时单独调整每种色彩。也就是说,就是这个芯片可以分辨出一个画面里每个颜色,然后再进行调节,让原本该深的颜色更深,浅的颜色更浅。而4K HDR X1芯片是针对一个画面整体来调色,并未像X1 芯片进阶版这样把画面的各个物体颜色分开来一部分一部分调色,所以X9000E的4K HDR X1虽然也能明确表达画面中深浅的关系,但并没有X9300E那么突出,而这点在后面的所有屏摄当中都有完整体现。
图例如下:(右上X9300E最贵 左上X9000E中等 右下X8000E相对便宜)
这两张纯色图,太难拍的,无法把X93和X90E差异化出来,实际上就是像绿色图一样,X93E的浅色鸽子最为明显,X90E和X80E的次之,而蓝色图片X8000E看不出鸽子,是有另外的原因,因为X8000E底色偏蓝并且发雾,导致整体画面泛淡蓝雾感觉,所以在这个画面下,直接因为底色的原因导致鸽子看不见了,并不单单是芯片的问题。一个电视机显示效果的构成,是多方面集结的结果,并不是单一因素的单独影响,好了废话太多了,后面直接上图。
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对了说个题外话,大家别以为所有电视放这个演示片都是这样的表现,其实不是,我可以提供演示片,大家放U盘拿去实体店试试三星的65Q8C,保证全程一片绿和一片蓝,鸽子啥的,没有。
高光表现:(右上X9300E 左上X9000E 右下X8000E)
其实任何一个画面都会有一个最亮的光源,X9300E让我惊艳的一点就是能把光线变化有个比较完美的体现,并且没有丢失任何亮部细节,而X9000E虽然没有X93E对于高光的表现,但是也有明显的差异,X8000E则完全丢失了所有高光,让所有的白天看起来都像是阴天。整个画面看起来毫无光感,并且X8000E丢失高光亮度表现也就算了,亮部细节也依然丢失这什么意思?
肤色表现:建议所有图片放大来看,肤色对比可以完全看出每个机子色彩把控方面的优缺点。
补充一下,这组图当中X8000E的所有表现都略微优化了,默认模式下发蓝发雾比较明显。夜景明暗对比:
综合性对比:(右上X9300E 左上X9000E 右下X8000E)
这张图拍的X8000E非常接近真机表现,因为底色发蓝雾的关系,所以有不少部分画面会把1080P片源优化成我们以前看枪版DVD那种色彩,非常不舒服。
最后一波PS4游戏:
先说说游戏中HDR功能,建议大家不要开了,机子开RGB模式,电视的HDR不要开了,因为没几个游戏是原生HDR制作,开了只会各种过曝失真,HDR这个功能,看电影要HDR电影 玩游戏要原生HDR游戏,才能提现它的真实效果。
在非原生HDR游戏中开HDR,基本上是消灭了所有的灰阶表现,强行增加明暗对比度和色域,所以原本就已经色彩浓郁的游戏强行提高以后,色彩就开始浪了。所以不建议开启。以下图均标准模式 非HDR模式。
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